中国国际动漫游戏博览会开幕350家动漫企业参展
昨日,第十三届中国国际动漫游戏博览会(CCGEXPO2017)在世博展览馆拉开帷幕。现场5.3万平方米的展区吸引了迪士尼、万代、腾讯动漫、阅文等350家中外动漫游戏企业参展。“一带一路”成为本届博览会备受关注的亮点。
正值暑期,本届CCG开展第一天就吸引了大批学生观众前来,显示出动漫行业旺盛的生命力。统计数据显示,2010年,中国动漫行业产值为471亿元,到2014年总产值就超过1000亿元。虽然2015年之后动漫行业产值增速略有放缓,但仍然保持10%以上的较高年增长,预计中国动漫行业产值在2017年将达到近1500亿元规模。未来随着动漫IP化运营日益显著,动画电影不断渗透,动漫用户的规模将不断增大。
而CCG作为中外动漫游戏产业重要的交流平台之一,也成为“一带一路”沿线国家动漫游戏产业的展示地。这个由文化部和上海市政府共同主办的展会,在今年专门推出了中国文化产品国际营销年会,在展馆中厅首次开辟600平方米的“一带一路”独立展区,生动展示“一带一路”沿线国家的动漫游戏内容。展会同期举办的主论坛也围绕“一带一路”合作展开系列讨论,从市场需求、政府支持、企业作为、文化交流和民心相通等方面深入探讨动漫产业与“一带一路”关系。
主办方介绍,国产动漫增强了与“一带一路”沿线国家和地区的交流,特别是侧重将代表中华优秀传统文化的动漫原创作品介绍到“一带一路”沿线。比如,上海正式启动的“中华创世神话文艺创作工程”,已推出近20本系列漫画集,未来相关美术作品和出版物也将赴“一带一路”沿线国家和地区展出。