封印之剑亮相E3剑指海外网游市场
由常州创意产业基地企业太天网络自主研发3D铁血乱世MMORPG《封印之剑》继6月6日成功结束二次测试之后,又凭借其合作伙伴炎龙科技旗下的COG海外发行平台,成功参加了在洛杉矶召开的美国2011E3展会。 北美老牌游戏展会E3是目前业界最重要的年度交流盛会,全球数百家游戏公司均努力在展会上展出自己研发的重磅产品,这一切都吸引着全球商家、媒体以及玩家的目光。不过历届E3都是以单机、主机游戏为主,在为数不多的网络游戏展产品中,《封印之剑》站在国产网络游戏第一线,将中国纯正的古代元素、古代侠义情节、古战场乱世纷争之感充分融入游戏,向世界玩家展现了中国国产网游的魅力。 作为一款中韩携手研发打造的新一代国产网游,《封印之剑》同时吸收了中、韩两国游戏之长,秉承了写实的武侠风格,在传统类仙侠网游的基础上全面革新了PVP(玩家对战)系统和交互系统,并大量充实了成长系统、PVE(玩家对战环境)副本等游戏内容。 有关负责人表示:我们一直以来都在努力对游戏的各方面进行提高,今年《封印之剑》参展E3,出现在公众视野中,是我们对做高品质网游的一次宣誓。做好一个纯正的PVP网游并不容易,能让真正热爱PVP的玩家有地方可以去,有东西可以追求,是我们最大的目标。 |