南山区领导调研游戏企业
提起经典的手机游戏,你会想到哪些?《水果忍者》、《神庙逃亡》,还是《地铁酷跑》?这些手游长期位居各大游戏排行榜前列,然而却很少有人注意到,它们都是出自南山区一个代理商——乐逗游戏。12月10日上午,南山区委常委、宣传部长陈军带领区文产办、文体局负责人一行,走访调研了乐逗游戏的母公司——深圳市创梦天地科技有限公司(以下简称“创梦天地”),了解企业发展需求并为其提供指导。
创梦天地是目前国内最大的移动游戏运营商和发行商,覆盖国内95%以上发行渠道,令人熟知的《水果忍者》、《神庙逃亡》等游戏,都是这家企业发行的产品。企业由几名80后的年轻人发起创立,所有员工平均年龄只有26岁。从2011年2月14日成立至今,公司年平均成长率超过了800%,并于今年8月7日在美国纽约成功上市,成为纳斯达克历史上最年轻的企业,也是中国首家登陆纳斯达克的移动互联网企业,预计今年公司市场规模将达15亿元。
看到朝气蓬勃的创新团队,陈军感慨创梦天地聚集了一大批年轻人在这里创新创业,鼓励他们继续发扬敢闯敢拼的精神。调研中,陈军一行在硕大的屏幕上体验《水果忍者》的魅力。
创梦天地CEO陈湘宇介绍了公司的运营模式和发展战略,就区企合作提出自己的构想。他表示,创梦天地愿意出资金与区政府合作,成立游戏产业孵化基地。既可以解决创梦天地因产业空间不足带来的影响,又可促进南山区游戏产业蓬勃发展。该公司还提出了境外资金进入国内速度慢、知识产权保护等问题,希望区政府协调解决。区文产办、文体局负责人一一给予回应。
陈军表示,南山区将努力协调解决创梦天地发展中存在的问题,提供优越的创新创业环境条件,助力企业发展。
陈军体验《水果忍者》游戏
在创梦天地展示厅,一块硕大的屏幕上滚动介绍各种不同的游戏,轻轻一点即进入游戏界面。调研中,陈军饶有兴趣地触动屏幕,进入《水果忍者》的游戏异界,屏幕漂浮的各种水果点燃了现场的热情。陈军手划屏幕,指尖触碰屏幕的轨迹变成一把“水果刀”。“水果刀”将水果切开,游戏系统按照水果数量和连切指数等进行打分。
这款游戏中,众多的水果让游戏者目不暇接,水果中时不时夹杂着炸弹,指尖一旦触碰炸弹,意味着游戏结束。陈军起初并不了解这些黑色炸弹的真正含义,结果一“刀”下去,水果被炸出果汁,游戏也被迫结束。看着炸弹“爆炸”的画面,陈军笑着叫身边的工作人员也上去试试。
随后,在工作人员的指引下,陈军斩获了五连切,获得加分的条件,游戏系统出现庆祝的动画表情。陈军又让大家试玩,展示厅一片欢笑。
陈湘宇:一条腿大步流星迈进纳斯达克
乐逗游戏对于许多人而言,也许并不陌生,但对于其创始人兼母公司的CEO陈湘宇,可能并不太熟悉。12月10日上午笔者在该企业采访时,陈湘宇跳着过来接待前来调研的区领导。
瘦小的身躯,亲切的笑容,仅用一只脚走路。陈湘宇的形象让笔者非常感动,并想起了福布斯中文网对他的描述:“电梯门打开,陈湘宇一只脚跳着进了办公室,步幅很大。小儿麻痹虽然留下了不便,但他哪怕只用一条腿,也能让‘大步流星’这个词瞬间浮现在你的脑海中。”
陈湘宇和他的伙伴们创立的创梦天地,非常恰当地印证了这段描述。生于1982年的陈湘宇,毕业后进入华为做技术工作,不久后,互联网移动业务飞速发展,技术出身的他和大多数人一样,也走上了创业的道路。在2005年,他和几个朋友一起合开了“家校通”,这次经历为他进入游戏前的早期积累奠定了一些基础,在2007年他把公司卖出去。
2009年12月,陈湘宇和创业伙伴成立深圳市梦域科技有限公司,创业初期,公司团队仅有6名员工,公司最开始是帮一家通信公司做应用商店和游戏业务,还为海外一些手游团队做技术转包业务。很快,陈湘宇发现,做游戏研发的成功不具有可持续性。“今天能成功研发一款游戏,并不代表明天也能成功研发第二款游戏,为什么不建立一个以研发为依托的公司呢?”
说干就干,公司在2010年开始转型做游戏发行商,2011年2月,创梦天地科技有限公司成立,乐逗游戏是其旗下运营的游戏中心。而从创立到在纳斯达克上市,创梦天地仅用了3年多时间,成为中国上市最快的几家公司之一。
今年8月7日晚间,创梦天地在美国纳斯达克挂牌上市,上市当天,创梦天地报收15.94美元,以此计算,市值达到6.54亿美元,32岁的创梦天地CEO陈湘宇占有22%的股份,其借此晋升为亿万富翁。
采访中,陈湘宇用“电影制造商”来比喻创梦天地,方便大家对该公司运营模式的了解。他总能用非常形象、非常清晰的解释介绍游戏企业。而他对创梦天地发展战略的思考,也站在一个很高的新高度。(方俊鹏 贺志熙)