第二届全球虚拟现实大会在金桥开幕
昨日,为期两天的第二届全球虚拟现实大会(GVRC)在位于上海金桥经济技术开发区的中欧国际工商学院开幕。金桥虚拟现实产业地图发布仪式也在大会首日举行,企业代表通过佩戴AR智能眼镜,辅以虚拟现实手势捕捉技术,在虚拟3D环境下共同完成“虚拟现实产业地图”的立体拼接,展示了金桥打造虚拟现实全产业链、吸引优势资源集聚的决心。
VR/AR行业谋求“爆发期”
作为本届大会的第一个演讲嘉宾,中欧国际工商学院教授、原院长朱晓明直言,“1992年是互联网元年,人类只用了25年时间,就从传统经济跨越到了数字经济和智能经济的时代。这就说明,包括教学行业,任何一个传统行业不思进取,将永远跑不过数字化、智能化的进程。”
AR/VR技术正是数字化、智能化进程中的最新趋势。如果说过去的2016年是虚拟现实产业的“萌芽期”“造势期”,那么2017年看起来更像“盘整期”“蓄力期”,全行业都在寻找突破口,谋求早日迎来“爆发期”。
ABI研究公司董事总经理兼副总裁SamRosen告诉记者,他们对于市场的预测是乐观的。“从现在来看,VR/AR技术在旅游、运动直播等方面带来的变化已经显现,会给用户带来更好的体验,尤其是在远程医疗方面。在未来5年的时间里,VR/AR设备会像智能手机一样进入我们的生活,甚至成为我们日常活动的组成部分。”
美国加州大学教授MatthewTurk也与现场观众分享了AR新技术突破。他表示,AR技术的诞生允许了虚拟世界和现实进行互动,“以AR互动将现实的距离拉近,达到类似超能力的传送效果,让用户‘身临其境’,实现实时跨距离指导和合作。”
提倡联合创新争取走在行业前列
作为全球前沿科技之一,世界上不少国家都在大力发展AR/VR技术,那么中国在这个行业中能扮演怎样的角色呢?
SamRosen说,就硬件设备的先进性来说,中国是在全球领先的国家,也已成为全球硬件设备的主要供应商之一。同时,中国国内庞大的市场也非常具有潜力,呈现出欣欣向荣的发展态势。
在两天会议期间,20多家行业代表企业携最新的虚拟现实研发成果,在位于金桥开发区的东方万国中心亮相,展览内容涵盖:VR全景拍摄设备、VR一体机、VR游戏、VR教育、VR体育、VR视频、VR智能硬件、光学研发、人工智能机器人等多个领域。
资本界的代表、宽资本董事长关新从资本的角度谈了中国与世界联合创新:“中国是创业大国但还不是创新大国。在科技上追赶发达国家的手段除了‘山寨’与并购之外,我们应该大力提倡中国与全球联合创新。联合创新是跨界的、跨学科的、也是跨国的,目的是利用全球的人才、科技与资本共同建设‘一带一路’,共同解决人类面临的挑战,共享共赢。”
金桥打造虚拟现实全产业链
朱晓明表示,去年GVRC召开以来,金桥已经成为AR/VR产业国内外投资、开发者和各类企业发展的热土。
今年GVRC再度起航,不仅在规模上有所扩大,在形式上也有所突破,通过主题演讲、圆桌对话、经典案例分享、创新项目路演、前沿产品及技术展示等多种形式,旨在触发行业的“共振”、引发思想的“共鸣”、构筑模式的“共生”、推动发展的“共进”,打造虚拟现实领域汇聚顶尖思想、分享全球智慧的专业平台。
北京猫眼视觉科技有限公司去年便来到GVRC参会。今年,公司CEO华晨作为圆桌嘉宾来到现场,与观众分享他们在虚拟现实领域的探索。
记者了解到,猫眼视觉凭借旗下CAT360"VR全景***机具有“真4K、可直播、端到端、超便携”的特点,公司参与了国内首次两会直播。就在上个月,该公司还与百度合作,参与到“秦始皇兵马俑复原工程”,实现破损兵马俑的“复原”,以及相关文物的信息智能化展示。
华晨告诉记者,猫眼视觉在近几个月已经正式落户金桥的由度工坊,将成为咪咕视讯MIGUGlass的内容应用供应商。
上海自贸区管委会金桥管理局副局长、上海金桥经济技术开发区管理委员会副主任殷宏对此表示,随着GVRC的举办和区内咪咕视讯等企业发力AR/VR技术,金桥将与全球AR/VR产业共振,追踪产业前沿,从而推动金桥产业的进一步转型。
观点摘录
ABI研究公司董事总经理兼副总裁SamRosen:未来10年,VR/AR行业将极速发展,其中AR将在制造业和工业方面产生新的纵向传播,而教育行业则将通过VR技术实现新的突破。
咪咕文化科技有限公司总经理刘昕:5G网络作为未来社会的基础设施,它所具备的天然优势特性,将有力促进VR/AR/AI应用的大规模普及,迎来智慧互联时代新奇点的到来。
北京猫眼视觉科技有限公司CEO华晨:AR/VR创业的困难不仅在于技术的积累、资金的投入,更在于这是一个全新的、跨界的行业,此前没有什么专业的学生有这样的跨界经验,但是随着复合型人才的培育,AR/VR行业将实现跨越式发展。
高通公司IOT业务负责人、穿戴设备业务主管负责人HugoSwart:随着科技的迅速发展,AR/VR产业将实现全方位的技术提升,产品和技术也将覆盖到各个领域。未来新的产品将能够整合视觉、听觉和动作,更具互动性。